2011-10-25, 06:13 PM
Quote:Flame Wheel:Just wondering, but is it still 3 hits? If it is, that boost is...crazy.
Changed - Description (바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 전방의 적 다수에게 불 속성 데미지를 준다. --> 바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 전방의 적 다수에게 불 속성 데미지를 준다. 대상은 지속적인 데미지를 입는다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, #dotTime초 동안 #dot씩 지속 데미지
Changed - Delay (flameWheel - 1350 ms --> flameWheel - 900 ms)
Changed - damage (265 --> 390) (175+3*level --> 240+5*level)
Changed - mobCount (8 --> 10) (8 --> 10)
New - dot (6) (roundUp(level/5))
New - dotinterval (4) (4)
New - dotTime (25) (10+roundDown(level/2))


