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KMST 1.2.408 - More skill revamps - Printable Version +- Southperry.net (https://www.southperry.net) +-- Forum: Extraction Stuff (https://www.southperry.net/forumdisplay.php?fid=13) +--- Forum: Extractions (https://www.southperry.net/forumdisplay.php?fid=68) +--- Thread: KMST 1.2.408 - More skill revamps (/showthread.php?tid=48730) |
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KMST 1.2.408 - More skill revamps - Fiel - 2011-11-10 Want instant notification of new extractions, announcements and updates? Follow Southperry on Twitter! How do you feel about the content changed in this patch? Click on "Rate this thread" in the upper right-hand corner of this thread to share your opinion! -----
Spear Attack Speeds
(PvE) Skill Changes
Fighter
Ground Smash:
Changed - Max level (20 --> 10) Changed - damage (320 --> 380) (200+6*level --> 200+18*level) 러쉬: New Skill New - Name (러쉬 ![]() New - Description (힘을 받아 순간적으로 빠르게 이동한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 이동 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 41) New - mpCon (15) (65-5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Crusader
Self Recovery:
Changed - hp (80 --> 100) (4*level --> 5*level) Panic: Changed - Description (다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 보스 몬스터에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 공격력을 감소시키고, 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 보스 몬스터에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%\n재사용 대기시간 : #cooltime초 --> MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 대상의 공격력 #z% 감소, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%\n재사용 대기시간 : #cooltime초 ![]() Changed - damage (1000 --> 1040) (800+10*level --> 840+10*level) Changed - time (30 --> 80) (10+level --> 40+2*level) New - z (-30) (-10-level) Coma: Changed - damage (620 --> 680) (500+6*level --> 520+8*level) Brandish: Changed - Description (눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다. --> 눈 앞의 적 여러명을 방어력을 무시하고 두번 연속 공격한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, 대상의 방어력을 #ignoreMobpdpR% 무시하고, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() Changed - damage (240 --> 280) (180+3*level --> 180+5*level) New - ignoreMobpdpR (20) (level) Shout: Changed - damage (220 --> 280) (60+8*level --> 80+10*level)
Hero
Monster Magnet:
Changed - damage (300 --> 350) (10*level --> 50+10*level) Power Stance: Changed - prop (90 --> 95) (30+2*level --> 35+2*level) Rush: Changed - damage (250 --> 300) (130+4*level --> 150+5*level) Intrepid Slash: Changed - damage (225 --> 300) (135+3*level --> 150+5*level) Enrage: Changed - Level readout (MP #mpCon와 10개의 콤보 카운터 소비, #time초간 데미지 #x% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한 --> MP #mpCon와 10개의 콤보 카운터 소비, #time초간 데미지 #x% 증가, 최소 크리티컬 데미지 #criticaldamageMin% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한 ![]() New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2))
Page
Ground Smash:
Changed - Max level (20 --> 10) Changed - damage (320 --> 380) (200+6*level --> 200+18*level) 러쉬: New Skill New - Name (러쉬 ![]() New - Description (힘을 받아 순간적으로 빠르게 이동한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 이동 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 41) New - mpCon (15) (65-5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
White Knight
Shield Mastery:
Changed - Description (방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. --> 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. 방패를 착용하고 있을 경우, 확률적으로 적의 공격을 가드한다.) Changed - Level readout (물리 방어력과 마법 방어력 #x% 추가 상승 --> 물리 방어력과 마법 방어력 #x% 추가 상승, #prop%의 확률로 가드 ![]() New - prop (10) (roundUp(level/2)) Fire Charge: New - dot (100) (40+3*level) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (6) (2+roundUp(level/5)) New - prop (60) (3*level) New - Animation (mob) Ice Charge: New - prop (60) (3*level) Lightning Charge: New - prop (60) (3*level) New - y (2) (roundUp(level/10)) New - Animation (mob)
Paladin
Blast:
Changed - damage (290 --> 340) (230+2*level --> 250+3*level) Divine Shield: Changed - Description (피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 #c최대 5번의 피해를 흡수하고 캐릭터의 물리 공격력을 향상#시킨다. 보호막은 최대 60초 동안 유지되며, 한번 발동되면 일정 시간동안 재생성 되지 않는다. --> 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 #c최대 5번의 피해를 흡수하고 캐릭터의 물리 공격력을 향상#시킨다. 보호막은 최대 90초 동안 유지되며, 한번 발동되면 일정 시간동안 재생성 되지 않는다.) Changed - time (60 --> 90) (60 --> 90) Power Stance: Changed - prop (90 --> 95) (30+2*level --> 35+2*level) Rush: Changed - damage (250 --> 300) (130+4*level --> 150+5*level) Divine Charge: Changed - damage (135 --> 150) (115+level --> 130+level) New - prop (60) (level*roundDown(level/6)) New - y (6) (2+roundDown(level/5)) New - Animation (mob) Heaven's Hammer: Changed - damage (1400 --> 1450) (800+20*level --> 850+20*level)
Spearman
Ground Smash:
Changed - Max level (20 --> 10) Changed - damage (320 --> 380) (200+6*level --> 200+18*level) 러쉬: New Skill New - Name (러쉬 ![]() New - Description (힘을 받아 순간적으로 빠르게 이동한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 이동 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 41) New - mpCon (15) (65-5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Dragon Knight
Dragon Buster:
Changed - damage (185 --> 190) (145+2*level --> 150+2*level) Dragon Fury: Changed - Description (무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다. 한번에 최대 6명의 적을 공격할 수 있다. --> 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다. 한번에 8명의 적을 공격할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 6명의 적 공격 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명의 적 공격 ![]() Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Sacrifice: Changed - damage (690 --> 720) (550+7*level --> 560+8*level) Dragon Roar: Changed - Description (거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상# --> 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격하고, 확률적으로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon와 HP #x%를 소비하여 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격, HP가 #y% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon와 HP #x%를 소비하여 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격, #prop%의 확률로 #time초간 기절, HP가 #y% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - Info (type = 1, areaAttack = 1 --> type = 1, areaAttack = 1, mes = stun) Changed - damage (580 --> 640) (400+6*level --> 400+8*level) New - time (9) (1+roundUp(level/4)) New - prop (90) (3*level) Dragon Wisdom: Changed - prop (5 --> 10) (roundUp(level/2) --> level) Changed - x (5 --> 10) (roundUp(level/2) --> level)
Dark Knight
Berserk:
Changed - Description (HP가 일정 수준 이상일 때 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지와 이동속도를 향상시킨다. --> HP가 일정 수준 이상일 때 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지와 이동속도, 크리티컬 확률과 최소 크리티컬 데미지를 향상시킨다.) Changed - Level readout (HP가 #x% 이상일 때 데미지 +#damage%, 이동속도 +#psdSpeed --> HP가 #x% 이상일 때 데미지 +#damage%, 이동속도 +#psdSpeed, 크리티컬 확률 #cr% 상승, 최소 크리티컬 데미지 #criticaldamageMin% 상승 ![]() New - cr (10) (roundUp(level/3)) New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2)) Monster Magnet: Changed - damage (300 --> 350) (10*level --> 50+10*level) Power Stance: Changed - prop (90 --> 95) (30+2*level --> 35+2*level) Rush: Changed - damage (250 --> 300) (130+4*level --> 150+5*level) Beholder's Revenge: Changed - Description (피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하며, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# --> 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하여 일정확률로 즉사 시키고, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#) Changed - Level readout (피격 시 #prop% 확률로 반격, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 #cooltime초 --> 피격 시 #prop% 확률로 반격, #damage% 데미지, #z%의 확률로 즉사, 데미지의 #x%를 HP로 회복. 재반격 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - damage (700 --> 750) (500+20*level --> 550+20*level) New - z (10) (level) Dark Impale: Changed - Description (빠른 속도로 전방의 적 다수를 다섯 번 연속 공격한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다. --> 빠른 속도로 전방의 적 다수를 다섯 번 연속 공격한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있으며 일정확률로 즉사 시킨다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #z%의 확률로 즉사, 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 ![]() Changed - damage (135 --> 180) (105+level --> 120+2*level) New - z (10) (roundUp(level/3))
F/P Wizard
Fire Arrow:
Changed - Name (파이어 애로우 --> 플레임 애로우 ![]() Changed - damage (360 --> 420) (240+6*level --> 260+8*level) Poison Breath: Changed - damage (280 --> 340) (140+7*level --> 140+10*level)
F/P Mage
Extreme Magic (Fire, Poison):
Changed - Max level (20 --> 10) Explosion: Changed - damage (580 --> 620) (480+5*level --> 500+6*level) Poison Mist: Changed - damage (230 --> 270) (190+2*level --> 210+3*level) Fire Demon: Changed - Max level (20 --> 10) Changed - damage (540 --> 580) (400+7*level --> 420+16*level) Teleport Mastery: Changed - damage (300 --> 340) (200+10*level --> 240+10*level) 매직 크리티컬: New Skill New - Name (매직 크리티컬 ![]() New - Description (영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다.) New - Level readout (크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - cr (30) (10+level) New - criticaldamageMin (25) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
F/P Archmage
Big Bang:
Changed - damage (290 --> 330) (230+2*level --> 240+3*level) Mist Eruption: Changed - damage (500 --> 550) (290+7*level --> 310+8*level) Ifrit: Changed - damage (400 --> 450) (250+5*level --> 270+6*level) Paralyze: Changed - damage (257 --> 300) (197+2*level --> 210+3*level) Meteor Shower: Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - damage (1700 --> 1800) (1100+20*level --> 1200+20*level) New - attackCount (2) (2)
I/L Wizard
Cold Beam:
Changed - damage (140 --> 170) (100+2*level --> 110+3*level) Thunder Bolt: Changed - damage (105 --> 130) (65+2*level --> 70+3*level)
I/L Mage
Extreme Magic (Ice, Lit):
Changed - Max level (20 --> 10) Ice Strike: Changed - damage (145 --> 160) (105+2*level --> 120+2*level) Thunder Spear: Changed - damage (155 --> 165) (95+3*level --> 105+3*level) Ice Demon: Changed - Max level (20 --> 10) Changed - damage (520 --> 560) (380+7*level --> 400+16*level) Teleport Mastery: Changed - damage (300 --> 340) (200+10*level --> 240+10*level) 매직 크리티컬: New Skill New - Name (매직 크리티컬 ![]() New - Description (영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다.) New - Level readout (크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - cr (30) (10+level) New - criticaldamageMin (25) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
I/L Archmage
Big Bang:
Changed - damage (290 --> 330) (230+2*level --> 240+3*level) Glacial Chain: Changed - damage (450 --> 490) (330+4*level --> 340+5*level) Elquines: Changed - damage (330 --> 380) (180+5*level --> 200+6*level) Chain Lightning: Changed - damage (214 --> 260) (154+2*level --> 170+3*level) Blizzard: Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - damage (1600 --> 850) (1000+20*level --> 550+10*level) New - attackCount (2) (2)
Cleric
Heal:
Changed - damage (350 --> 410) (230+6*level --> 250+8*level) Holy Arrow: Changed - damage (390 --> 450) (270+6*level --> 290+8*level)
Priest
Holy Symbol:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 파티 전원의 획득 경험치 #x% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 파티 전원의 획득 경험치 증가, 스킬레벨에 따라 획득 경험치량이 상승한다.) Changed - Max level (30 --> 20) Changed - x (50 --> 40) (20+level --> 20+level) Shining Ray: Changed - Max level (30 --> 20) Changed - damage (200 --> 220) (140+2*level --> 160+3*level) Teleport Mastery: Changed - damage (300 --> 340) (200+10*level --> 240+10*level) 매직 크리티컬: New Skill New - Name (매직 크리티컬 ![]() New - Description (영구적으로 크리티컬 공격 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가한다.) New - Level readout (크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - cr (30) (10+level) New - criticaldamageMin (25) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Bishop
Big Bang:
Changed - damage (290 --> 330) (230+2*level --> 240+3*level) Angel Ray: Changed - damage (450 --> 500) (330+4*level --> 350+5*level) Bahamut: Changed - damage (600 --> 650) (450+5*level --> 470+6*level) Genesis: Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - damage (1900 --> 2000) (1300+20*level --> 1400+20*level) New - attackCount (2) (2)
Hunter
Arrow Bomb: Bow:
Changed - x (310 --> 360) (250+3*level --> 260+5*level) Silver Hawk: Changed - damage (250 --> 270) (145+7*level --> 150+8*level)
Ranger
Inferno:
Changed - Name (파이어 샷 --> 플레임 샷 ![]() Changed - damage (460 --> 520) (360+5*level --> 380+7*level) Arrow Rain: Changed - Description (하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상# --> 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다. 화살을 맞은 적은 확률적으로 기절한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop%의 확률로 #time초 기절 ![]() Changed - Info (type = 1, areaAttack = 1 --> type = 1, areaAttack = 1, mes = stun) Changed - damage (148 --> 170) (108+2*level --> 110+3*level) New - prop (60) (3*level) New - time (4) (roundUp(level/5)) New - Animation (mob) Phoenix: Changed - damage (360 --> 390) (200+8*level --> 210+9*level) Strafe: Changed - damage (180 --> 200) (120+3*level --> 120+4*level) Evasion Boost: Changed - er (20 --> 30) (2*level --> 10+2*level) Arrow Drain: Changed - damage (340 --> 400) (240+5*level --> 260+7*level) Changed - x (45 --> 50) (5+2*level --> 10+2*level)
Bowmaster
Hurricane:
Changed - damage (220 --> 250) (160+2*level --> 160+3*level) Ultimate Inferno: Changed - Name (얼티밋 파이어샷 --> 얼티밋 플레임샷 ![]() Changed - Description (파이어샷을 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c파이어 샷 20레벨 이상# --> 플레임샷을 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c플레임 샷 20레벨 이상#) Changed - damage (600 --> 640) (480+12*level --> 500+14*level)
Crossbowman
Iron Arrow : Crossbow:
Changed - damage (310 --> 350) (250+3*level --> 250+5*level) Silver Hawk: Changed - damage (250 --> 270) (145+7*level --> 150+8*level)
Sniper
Blizzard:
Changed - Name (아이스 샷 --> 블리자드 샷 ![]() Changed - damage (480 --> 540) (380+5*level --> 400+7*level) Arrow Eruption: Changed - Description (화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상# --> 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다. 공격당한 적은 확률적으로 봉인된다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop%의 확률로 #time초 봉인 ![]() Changed - Info (type = 1, areaAttack = 1 --> type = 1, areaAttack = 1, mes = seal) Changed - damage (148 --> 170) (108+2*level --> 110+3*level) New - prop (60) (3*level) New - time (4) (roundUp(level/5)) New - Animation (mob) Frostprey: Changed - damage (330 --> 390) (190+7*level --> 210+9*level) Strafe: Changed - damage (180 --> 200) (120+3*level --> 120+4*level) Evasion Boost: Changed - er (20 --> 30) (2*level --> 10+2*level) Dragon Pulse: Changed - Description (화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. --> 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. 적을 관통할 때마다 효과가 증가한다.) Changed - damage (295 --> 350) (215+4*level --> 230+6*level)
Marksman
Piercing Arrow:
Changed - damage (1500 --> 1560) (1200+10*level --> 1200+12*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (3+roundUp(level/10) --> 3+roundUp(level/6)) New - Animation (hit.6) New - Animation (hit.7) Snipe: Changed - damage (900 --> 800) (600+10*level --> 500+10*level) Changed - attackCount (4 --> 5) (4 --> 5)
Dawn Warrior (I)
Soul:
Changed - Description (자신을 수호하는 정령을 소환한다. 소울은 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다 --> 자신을 수호하는 정령을 소환한다. 소울은 캐릭터가 공격한 적들을 자동으로 공격한다 ![]() New - Animation (CharLevel.100.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat0) New - Animation (CharLevel.50.summonedRepeat)
Dawn Warrior (II)
Final Attack:
Changed - Max level (30 --> 20) Changed - damage (175 --> 160) (100+5*roundDown(level/2) --> 100+6*roundDown(level/2)) Changed - mpCon (30 --> 25) (15+roundDown(level/2) --> 15+roundDown(level/2)) Soul Blade: Changed - Max level (30 --> 20) Changed - mpCon (25 --> 21) (15+roundDown(level/3) --> 15+roundDown(level/3)) 파워 리플렉션: New Skill New - Name (파워 리플렉션 ![]() New - Description (일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 피해를 증폭시켜 대상에게 되돌려 준다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 받은 데미지의 #x%를 흡수하고, #y%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.) New - Max level (20) New - Delay (alert2 - 600 ms) New - Pre-requisite (Level 3 Rage) New - Info (type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1) New - mpCon (20) (10+roundDown(level/2)) New - x (30) (10+level) New - y (500) (100+20*level) New - time (180) (60+6*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 피지컬 트레이닝: New Skill New - Name (피지컬 트레이닝 ![]() New - Description (신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.) New - Level readout (영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - strX (30) (3*level) New - dexX (30) (3*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Dawn Warrior (III)
MP Recovery Rate Enhancement:
Changed - hp (80 --> 100) (4*level --> 5*level) Changed - mp (40 --> 60) (2*level --> 3*level) Panic: Changed - Description (다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 보스 몬스터에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 공격력을 감소시키고, 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 보스 몬스터에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%\n재사용 대기시간 : #cooltime초 --> MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 대상의 공격력 #z% 감소, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%\n재사용 대기시간 : #cooltime초 ![]() Changed - damage (1000 --> 1040) (800+10*level --> 840+10*level) New - z (-30) (-10-level) Changed - time (30 --> 80) (10+level --> 40+2*level) Brandish: Changed - Description (눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다. --> 눈 앞의 적 여러명을 방어력을 무시하고 두번 연속 공격한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, 대상의 방어력을 #ignoreMobpdpR% 무시하고, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() Changed - damage (240 --> 280) (180+3*level --> 180+5*level) New - ignoreMobpdpR (20) (level) Soul Charge: Changed - Max level (20 --> 10) Changed - mpCon (35 --> 40) (20+5*roundUp(level/7) --> 20+5*roundUp(level/3)) 매직 크래쉬: New Skill New - Name (매직 크래쉬 ![]() New - Description (일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c코마 3레벨 이상#) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 모든 버프 해제, #time초간 버프 효과 제한 ![]() New - Max level (20) New - Delay (alert3 - 1500 ms) New - Pre-requisite (Level 3 Soul Charge) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit) New - mpCon (15) (35-2*roundDown(level/2)) New - prop (100) (20+4*level) New - time (20) (6+2*roundUp(level/3)) New - cooltime (60) (60) New - mobCount (10) (10) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob)
Blaze Wizard (I)
Flame:
Changed - Description (자신을 수호하는 정령을 소환한다. 플레임은 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다 --> 자신을 수호하는 정령을 소환한다. 플레임은 캐릭터가 공격한 적들을 자동으로 공격한다 ![]() New - Animation (CharLevel.100.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat0) New - Animation (CharLevel.50.summonedRepeat)
Blaze Wizard (II)
Fire Arrow:
Changed - Max level (30 --> 20) Changed - mpCon (33 --> 32) (12+3*roundDown(level/4) --> 12+4*roundDown(level/4)) 하이 위즈덤: New Skill New - Name (하이 위즈덤 ![]() New - Description (정신 수양을 통해 영구적으로 지력을 증가시킨다.) New - Level readout (영구적으로 지력 #intX 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - intX (40) (4*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Blaze Wizard (III)
Flame Gear:
Changed - Max level (30 --> 20) Changed - dotTime (8 --> 7) (2+roundUp(level/5) --> 2+roundUp(level/4)) 텔레포트 마스터리: New Skill New - Name (텔레포트 마스터리 ![]() New - Description (스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상#) New - Level readout (추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가 ![]() New - Max level (10) New - Delay (alert2 - 600 ms) New - Pre-requisite (Level 20 Teleport) New - Hitbox (120%) New - Info (type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1) New - prop (100) (100) New - subProp (80) (30+5*level) New - x (20) (2*level) New - y (20) (2*level) New - damage (340) (240+10*level) New - time (4) (2+roundDown(level/5)) New - mobCount (6) (6) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob)
Wind Archer (I)
Storm:
Changed - Description (자신을 수호하는 정령을 소환한다. 스톰은 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다 --> 자신을 수호하는 정령을 소환한다. 스톰은 캐릭터가 공격한 적들을 자동으로 공격한다 ![]() New - Animation (CharLevel.100.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat0) New - Animation (CharLevel.50.summonedRepeat)
Wind Archer (II)
피지컬 트레이닝:
New Skill New - Name (피지컬 트레이닝 ![]() New - Description (신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.) New - Level readout (영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - strX (30) (3*level) New - dexX (30) (3*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Wind Archer (III)
Arrow Rain:
Changed - Description (하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다. --> 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다. 화살을 맞은 적은 일정 확률로 기절하게 된다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop%의 확률로 #time초 기절 ![]() Changed - damage (148 --> 170) (108+2*level --> 110+3*level) New - prop (60) (3*level) New - time (4) (roundUp(level/5)) Wind Piercing: Changed - Description (폭풍의 기운을 화살에 담아 전방을 향해 발사한다. 알바트로스 변신 중에만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c알바 트로스 1레벨 이상# --> 폭풍의 기운을 화살에 담아 전방을 적을 공격하고, 적에게 준 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 절반 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다. 알바트로스 변신 중에만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c알바 트로스 1레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명까지 관통 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 흡수, 최대 #mobCount명까지 관통 ![]() Changed - Info (type = 2, piercing = 1, requireSkill = 13111005 --> type = 2, piercing = 1, hpDrain = 1, requireSkill = 13111005) New - x (48) (8+2*level) New - Animation (special) Wind Shot: Changed - Max level (20 --> 15) Changed - mpCon (30 --> 27) (18+3*roundDown(level/5) --> 18+3*roundDown(level/4)) Dodge: Changed - er (20 --> 30) (2*level --> 10+2*level) 모탈 블로우: New Skill New - Name (모탈 블로우 ![]() New - Description (일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.) New - Level readout (적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복 ![]() New - Max level (15) New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0) New - x (30) (2*level) New - y (15) (level) New - z (5) (roundUp(level/3)) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (special.0)
Night Walker (I)
Darkness:
Changed - Description (자신을 수호하는 정령을 소환한다. 다크니스는 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다 --> 자신을 수호하는 정령을 소환한다. 다크니스는 캐릭터가 공격한 적들을 자동으로 공격한다 ![]() New - Animation (CharLevel.100.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat0) New - Animation (CharLevel.50.summonedRepeat)
Night Walker (II)
Flash Jump:
Changed - Max level (20 --> 10) 피지컬 트레이닝: New Skill New - Name (피지컬 트레이닝 ![]() New - Description (신체 단련을 통해 영구적으로 LUK과 민첩성을 향상시킨다.) New - Level readout (영구적으로 LUK #lukX, 민첩성 #dexX 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - lukX (30) (3*level) New - dexX (30) (3*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Night Walker (III)
Poison Bomb:
Changed - Max level (30 --> 20) 다크 플레어: New Skill New - Name (다크 플레어 ![]() New - Description (일정 시간동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 파티원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 다크로드의 풍차 수리검 소환, 데미지의 #x%를 반사, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (20) New - Delay (alert2 - 600 ms) New - Info (type = 33, minionAbility = PADReflect&&MADReflect, condition = damaged) New - mpCon (100) (60+8*roundDown(level/4)) New - x (1300) (300+50*level) New - time (60) (20+2*level) New - cooltime (60) (260-40*roundDown(level/4)) New - Animation (ball.0) New - Animation (ball.1) New - Animation (ball.2) New - Animation (ball.3) New - Animation (ball.4) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned)
Thunder Breaker (I)
Lightning:
Changed - Description (자신을 수호하는 정령을 소환한다. 라이트닝은 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다 --> 자신을 수호하는 정령을 소환한다. 라이트닝은 캐릭터가 공격한 적들을 자동으로 공격한다 ![]() New - Animation (CharLevel.100.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat) New - Animation (CharLevel.120.summonedRepeat0) New - Animation (CharLevel.50.summonedRepeat)
Thunder Breaker (II)
피지컬 트레이닝:
New Skill New - Name (피지컬 트레이닝 ![]() New - Description (신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.) New - Level readout (영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - strX (30) (3*level) New - dexX (30) (3*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Thunder Breaker (III)
Transformation:
Changed - Max level (20 --> 5) 럭키 다이스: New Skill New - Name (럭키 다이스 ![]() New - Description (주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (20) New - Delay (alert3 - 1500 ms) New - Info (type = 10) New - mpCon (60) (40+5*roundDown(level/5)) New - time (180) (60+6*level) New - cooltime (200) (500-30*roundDown(level/2)) New - pddR (30) (30) New - mhpR (20) (20) New - mmpR (20) (20) New - cr (15) (15) New - damR (20) (20) New - expR (30) (30) New - u (17) (17) New - v (17) (17) New - w (15) (15) New - Animation (affected.1) New - Animation (affected.2) New - Animation (affected.3) New - Animation (affected.4) New - Animation (affected.5) New - Animation (affected.6) New - Image (icon) New - Animation (http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1320950716.15111011.gif) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Character
Item Sets
(#6) 막스 반 레온 세트
4 Items:
WDEF: +100 MDEF: +100 Accuracy: +100 Avoid: +100 All Stat: +4 5 Items: WDEF: +150 MDEF: +150 Speed: +10 Jump: +15 Weapon Attack: +10 Magic Attack: +10 All Stat: +6 6 Items: WDEF: +200 MDEF: +200 All Stat: +10 STR: +4 DEX: +4 HP: +10% MP: +10% Ignore 30% of the enemy's defense Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
![]() 막스 반 레온 헬멧 Cap - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 105 STR: +7 WDEF: +130 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 10 slots ![]() 막스 반 레온 배틀슈트 Longcoat - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +9 DEX: +7 WDEF: +206 Accuracy: +3 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 막스 반 레온 핸드가드 Glove - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 390 Req DEX: 105 STR: +7 DEX: +4 HP: +25 WDEF: +51 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 막스 반 레온 워 부츠 Shoes - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 390 Req DEX: 105 STR: +6 DEX: +3 WDEF: +84 Accuracy: +1 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 막스 반 레온 망토 Cape - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 WDEF: +55 MDEF: +60 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 막스 반 레온 스워드 2H Sword - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 Weapon Attack: +116 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots ![]() 막스 반 레온 핼버드 Polearm - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 Weapon Attack: +117 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots ![]() 막스 반 레온 세이버 1H Sword - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 Weapon Attack: +110 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 막스 반 레온 스피어 Spear - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 Weapon Attack: +114 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots ![]() 막스 반 레온 해머 1H BW - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 Weapon Attack: +110 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 막스 반 레온 엑스 1H Axe - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 Weapon Attack: +110 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 막스 반 레온 세이버 1H Sword - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 STR: +4 Weapon Attack: +113 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 막스 반 레온 액스 1H Axe - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 STR: +4 Weapon Attack: +113 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 막스 반 레온 해머 1H BW - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 STR: +4 Weapon Attack: +113 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 막스 반 레온 스워드 2H Sword - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +5 Weapon Attack: +120 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots ![]() 막스 반 레온 스피어 Spear - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +5 Weapon Attack: +118 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(7) 8 slots ![]() 막스 반 레온 핼버드 Polearm - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +5 Weapon Attack: +121 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots
(#7) 알마 반 레온 세트
4 Items:
WDEF: +100 MDEF: +100 Accuracy: +100 Avoid: +100 All Stat: +4 5 Items: WDEF: +150 MDEF: +150 Speed: +10 Jump: +15 Weapon Attack: +10 Magic Attack: +10 All Stat: +6 6 Items: WDEF: +200 MDEF: +200 INT: +4 LUK: +4 All Stat: +10 HP: +10% MP: +10% Ignore 30% of the enemy's defense Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
![]() 알마 반 레온 헬멧 Cap - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 368 Req LUK: 123 INT: +7 LUK: +5 MP: +25 WDEF: +70 MDEF: +100 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 10 slots ![]() 알마 반 레온 배틀슈트 Longcoat - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 355 Req LUK: 120 INT: +9 LUK: +5 MP: +50 WDEF: +110 MDEF: +60 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 알마 반 레온 핸드가드 Glove - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 368 Req LUK: 123 INT: +6 LUK: +6 MP: +15 WDEF: +50 MDEF: +17 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 알마 반 레온 워 부츠 Shoes - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 368 Req LUK: 123 INT: +5 LUK: +4 WDEF: +47 MDEF: +23 Accuracy: +1 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 알마 반 레온 망토 Cape - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 WDEF: +55 MDEF: +60 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 알마 반 레온 완드 Wand - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 355 Req LUK: 120 Magic Attack: +137 Weapon Attack: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots ![]() 알마 반 레온 스태프 Staff - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 363 Req LUK: 123 Magic Attack: +139 Weapon Attack: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots ![]() 알마 반 레온 완드 Wand - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 355 Req LUK: 120 INT: +5 HP: +50 Magic Attack: +140 Weapon Attack: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots ![]() 알마 반 레온 스태프 Staff - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 363 Req LUK: 123 INT: +5 HP: +50 Magic Attack: +143 Weapon Attack: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots
(#8) 팍스 반 레온 세트
4 Items:
WDEF: +100 MDEF: +100 Accuracy: +100 Avoid: +100 All Stat: +4 5 Items: WDEF: +150 MDEF: +150 Speed: +10 Jump: +15 Weapon Attack: +10 Magic Attack: +10 All Stat: +6 6 Items: WDEF: +200 MDEF: +200 All Stat: +10 STR: +4 DEX: +4 HP: +10% MP: +10% Ignore 30% of the enemy's defense Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
![]() 팍스 반 레온 헬멧 Cap - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 105 Req DEX: 370 STR: +3 DEX: +7 HP: +25 WDEF: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 10 slots ![]() 팍스 반 레온 배틀슈트 Longcoat - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 105 Req DEX: 370 STR: +6 DEX: +9 WDEF: +135 Avoid: +3 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 팍스 반 레온 핸드가드 Glove - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 105 Req DEX: 340 STR: +5 DEX: +7 MP: +30 WDEF: +48 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 팍스 반 레온 워 부츠 Shoes - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 105 Req DEX: 370 STR: +3 DEX: +6 WDEF: +70 Accuracy: +1 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 팍스 반 레온 망토 Cape - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 WDEF: +55 MDEF: +60 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 팍스 반 레온 보우 Bow - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 125 Req DEX: 305 Weapon Attack: +109 Knockback: +75% Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots ![]() 팍스 반 레온 크로스보우 Crossbow - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 330 Weapon Attack: +112 Knockback: +68% Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots
(#9) 녹스 반 레온 세트
4 Items:
WDEF: +100 MDEF: +100 Accuracy: +100 Avoid: +100 All Stat: +4 5 Items: WDEF: +150 MDEF: +150 Speed: +10 Jump: +15 Weapon Attack: +10 Magic Attack: +10 All Stat: +6 6 Items: WDEF: +200 MDEF: +200 All Stat: +10 DEX: +4 LUK: +4 HP: +10% MP: +10% Ignore 30% of the enemy's defense Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
![]() 녹스 반 레온 헬멧 Cap - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +4 LUK: +6 HP: +25 WDEF: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 10 slots ![]() 녹스 반 레온 배틀슈트 Longcoat - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +5 LUK: +8 WDEF: +135 Avoid: +4 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 녹스 반 레온 핸드가드 Glove - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +6 LUK: +7 MP: +30 WDEF: +46 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 녹스 반 레온 워 부츠 Shoes - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +4 LUK: +5 WDEF: +70 Avoid: +1 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 녹스 반 레온 망토 Cape - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 WDEF: +55 MDEF: +60 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 녹스 반 레온 대거 Dagger - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 290 Weapon Attack: +109 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(4) 8 slots ![]() 녹스 반 레온 가즈 Claw - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 350 Weapon Attack: +58 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(4) 8 slots ![]() 녹스 반 레온 대거 Dagger - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 290 LUK: +5 Weapon Attack: +111 Avoid: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(4) 8 slots ![]() 녹스 반 레온 가즈 Claw - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 350 LUK: +5 Weapon Attack: +61 Avoid: +50 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(4) 8 slots
(#10) 코라 반 레온 세트
4 Items:
WDEF: +100 MDEF: +100 Accuracy: +100 Avoid: +100 All Stat: +4 5 Items: WDEF: +150 MDEF: +150 Speed: +10 Jump: +15 Weapon Attack: +10 Magic Attack: +10 All Stat: +6 6 Items: WDEF: +200 MDEF: +200 All Stat: +10 STR: +4 DEX: +4 HP: +10% MP: +10% Ignore 30% of the enemy's defense Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
![]() 코라 반 레온 헬멧 Cap - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 120 STR: +6 DEX: +6 WDEF: +85 Avoid: +1 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 10 slots ![]() 코라 반 레온 배틀슈트 Longcoat - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 120 STR: +8 DEX: +8 HP: +50 WDEF: +135 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 코라 반 레온 핸드가드 Glove - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 120 STR: +6 DEX: +6 HP: +20 WDEF: +48 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 코라 반 레온 워 부츠 Shoes - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 120 STR: +5 DEX: +5 WDEF: +70 Avoid: +1 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 코라 반 레온 망토 Cape - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 WDEF: +55 MDEF: +60 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma 7 slots ![]() 코라 반 레온 클로 Knuckler - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 120 Weapon Attack: +88 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 코라 반 레온 피스톨 Gun - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 335 Weapon Attack: +86 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 코라 반 레온 시즈건 Cannon - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 120 WDEF: +92 Weapon Attack: +117 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots ![]() 코라 반 레온 클로 Knuckler - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 120 STR: +5 Weapon Attack: +92 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 코라 반 레온 피스톨 Gun - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 335 DEX: +5 Weapon Attack: +90 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots ![]() 코라 반 레온 시즈건 Cannon - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 120 STR: +5 WDEF: +100 Weapon Attack: +121 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots
(#57) 불멸의 파라오 세트
2 Items:
All Stat: +3 Avoid: +120 Accuracy: +120 3 Items: Weapon Attack: +5 Magic Attack: +5 WDEF: +200 MDEF: +200 All Stat: +5
Accessory
Belt ![]() 꼬마 인디언의 허리띠 Belt - All Classes Req Level: 30 STR: +7 DEX: +7 INT: +7 LUK: +7 HP: +120 MP: +120 WDEF: +30 MDEF: +30 Magic Attack: +2 Weapon Attack: +2 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Cannot be potentialed 3 slots ![]() 유니언 불멸의 파라오의 벨트 Belt - All Classes Set: (#57) 불멸의 파라오 세트 Req Level: 80 STR: +3 DEX: +3 INT: +3 LUK: +3 WDEF: +60 MDEF: +60 Magic Attack: +2 Weapon Attack: +2 Charm EXP: +60 Charisma EXP: +60 Untradeable Scissors of Karma 3 slots
Medal
![]() 영원한 충정 Medal - All Classes Req Level: 120 STR: +5 DEX: +5 INT: +5 LUK: +5 HP: +300 MP: +300 WDEF: +100 MDEF: +100 Magic Attack: +1 Weapon Attack: +1 Accuracy: +50 Avoid: +50 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots
Ring ![]() 유니언 불멸의 파라오의 반지 Ring - All Classes Set: (#57) 불멸의 파라오 세트 Req Level: 80 STR: +2 DEX: +2 INT: +2 LUK: +2 HP: +150 MP: +150 Magic Attack: +1 Weapon Attack: +1 Untradeable Time limited 0 slots
Shoes ![]() 유니언 불멸의 파라오의 신발 Shoes - All Classes Set: (#57) 불멸의 파라오 세트 Req Level: 80 STR: +4 DEX: +4 INT: +4 LUK: +4 WDEF: +55 MDEF: +55 Speed: +5 Jump: +5 Untradeable 5 slots
TamingMob ![]() TamingMob - All Classes Req Level: 10 Untradeable Cannot resell to merchants 0 slots
Weapon
1H Sword ![]() 막스 반 레온 세이버 1H Sword - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 STR: +4 Weapon Attack: +113 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots
1H Axe ![]() 막스 반 레온 액스 1H Axe - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 STR: +4 Weapon Attack: +113 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots
1H BW ![]() 막스 반 레온 해머 1H BW - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 340 Req DEX: 100 STR: +4 Weapon Attack: +113 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots
Dagger ![]() 녹스 반 레온 대거 Dagger - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 290 LUK: +5 Weapon Attack: +111 Avoid: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(4) 8 slots
Wand ![]() 알마 반 레온 완드 Wand - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 355 Req LUK: 120 INT: +5 HP: +50 Magic Attack: +140 Weapon Attack: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots
Staff ![]() 알마 반 레온 스태프 Staff - Magicians only Set: (#7) 알마 반 레온 세트 Req Level: 120 Req INT: 363 Req LUK: 123 INT: +5 HP: +50 Magic Attack: +143 Weapon Attack: +85 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots
2H Sword ![]() 막스 반 레온 스워드 2H Sword - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +5 Weapon Attack: +120 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots
Spear ![]() 막스 반 레온 스피어 Spear - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +5 Weapon Attack: +118 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(7) 8 slots
Polearm ![]() 막스 반 레온 핼버드 Polearm - Warriors only Set: (#6) 막스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 Req DEX: 105 STR: +5 Weapon Attack: +121 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots ![]() 메이플 스노우보드 Polearm - All Classes Req Level: 85 Weapon Attack: +90 Normal(6) 7 slots
Bow ![]() 팍스 반 레온 보우 Bow - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 125 Req DEX: 305 DEX: +5 Weapon Attack: +114 Knockback: +75% Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots
Crossbow ![]() 팍스 반 레온 크로스보우 Crossbow - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 330 DEX: +5 Weapon Attack: +117 Knockback: +68% Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots
Claw ![]() 녹스 반 레온 가즈 Claw - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 350 LUK: +5 Weapon Attack: +61 Avoid: +50 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(4) 8 slots
Knuckler ![]() 코라 반 레온 클로 Knuckler - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 120 STR: +5 Weapon Attack: +92 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots
Gun ![]() 코라 반 레온 피스톨 Gun - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 120 Req DEX: 335 DEX: +5 Weapon Attack: +90 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Fast(5) 8 slots
Dual Bow ![]() 팍스 반 레온 듀얼보우건 Dual Bow - Bowmen only Set: (#8) 팍스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 125 Req DEX: 305 DEX: +5 Weapon Attack: +114 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Normal(6) 8 slots
Cannon
![]() 코라 반 레온 시즈건 Cannon - Pirates only Set: (#10) 코라 반 레온 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 Req DEX: 120 STR: +5 WDEF: +100 Weapon Attack: +121 Accuracy: +20 Charm EXP: +80 Untradeable Platinum Scissors of Karma Slow(8) 8 slots
Item
Consume ![]() 용맹한 인디언의 외침 용맹한 인디언의 외침을 들으니 나도 모르게 두려움이 싹 사라졌다! 30분동안 공격력, 마력이 각각 20씩 증가한다. 용맹한 인디언의 외침을 제외한 다른 버프와 중첩된다. Time: 1,800,000 ![]() 용맹한 인디언의 외침 용맹한 인디언의 외침을 들으니 나도 모르게 두려움이 싹 사라졌다! 30분동안 공격력, 마력이 각각 30씩 증가한다. 용맹한 인디언의 외침을 제외한 다른 버프와 중첩된다. Time: 1,800,000 ![]() 용맹한 인디언의 외침 용맹한 인디언의 외침을 들으니 나도 모르게 두려움이 싹 사라졌다! 30분동안 공격력, 마력이 각각 40씩 증가한다. 용맹한 인디언의 외침을 제외한 다른 버프와 중첩된다. Time: 1,800,000 ![]() 사자왕의 한손무기 공격력 주문서 한손무기에 공격력 향상 옵션 추가. 모든 한손무기에 사용이 가능한 주문서다.\n성공확률:70%, 물리 공격력+2, Allstat+1, 파괴확률 없음 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 Weapon Attack: +2 Success rate: 70% ![]() 사자왕의 한손무기 마력 주문서 한손무기에 마력 향상 옵션 추가. 모든 한손무기에 사용이 가능한 주문서다.\n성공확률:70%, 마법 공격력+2, Allstat+1, 파괴확률 없음 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 Magic Attack: +2 Success rate: 70% ![]() 사자왕의 두손무기 공격력 주문서 두손무기에 공격력 향상 옵션 추가. 모든 두손 무기에 사용이 가능한 주문서다.\n성공확률:70%, 물리 공격력+2, Allstat+1, 파괴확률 없음 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 Weapon Attack: +2 Success rate: 70% ![]() 빈 유리병 빛의 정령을 담을 수 있는 유리병이다. 더블클릭하면 체력이 저하된 빛의 정령을 담을 수 있다. Items per slot: 200 Quest item ![]() 아니의 상자 아니를 무찌른 용사들에게 보상으로 주는 상자다. 상자를 열어보면 각종 주문서가 나올 수 있다. 단, 140레벨 이상의 유저들은 주문서를 받을 수 없다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 루덴의 마스터리북 사자왕에 대한 충성을 잊지 않는 기사 루덴이 주는 선물이다. 자신이 사용할 수 있는 마스터리북을 구할 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 정령의 빛 정령의 빛이 담긴 병이다. 아카이럼이 차원의 틈에 걸어놓은 결계를 파괴할 수 있다. Sale price: 1 meso Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 선데이의 놀라운 축복 특별한 날을 맞아 제작된 작은 수정이다. 사용하면 상당량의 경험치를 얻을 수 있다.\n#c단, 만렙 캐릭터는 사용해도 효과를 볼 수 없다.# Sale price: 1 meso Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 기사단 전차 라이딩 쿠폰 기사단 전차 라이딩 30일 쿠폰이다.\r\n#c더블 클릭하면 기사단 전차 라이딩 스킬을 30일간 사용할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants
Etc ![]() 첫번째 관문의 열쇠 사자왕의 성 내 첫번째 관문을 통과하기 위해 필요한 열쇠다. Quest item ![]() 두번째 관문의 열쇠 사자왕의 성 내 두번째 관문을 통과하기 위해 필요한 열쇠다. Quest item ![]() 세번째 관문의 열쇠 사자왕의 성 내 세번째 관문을 통과하기 위해 필요한 열쇠다. Quest item ![]() 응고된 검은 물질 사악한 느낌이 나는 작은 젤리 같은 물질이다. Quest item ![]() 응고된 악의 정수 검은 마법사를 연상하게 하는 사악한 기운이 뭉쳐있는 물질이다. Quest item ![]() 검은 마법사의 증표 검은 마법사의 수하임을 증명하는 증표다. Sale price: 1 meso Quest item ![]() 빛을 담은 유리병 빛의 정령을 가둔 유리병이다. 신수에게 가서 정령의 빛으로 바꿀 수 있다. Sale price: 1 meso Quest item ![]() 악에 물든 영혼 아카이럼의 사악한 영혼이다. Sale price: 1 meso Quest item ![]() 용의 기운 용의 강한 기운이다. 리프레의 용의 숲 지역에 있는 몬스터들에게서 얻을 수 있다. Sale price: 1 meso Quest item ![]() 응고된 검은 물질 사악한 느낌이 나는 작은 젤리 같은 물질이다. Quest item
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![]() [1일]순간이동의 돌 맵 5개를 기억했다가 언제든지 #c기억한 맵으로 이동#할 수 있는 돌이다. 같은 월드 및 채널에 있는 #c특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동#이 가능하다. #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [3일]순간이동의 돌 맵 5개를 기억했다가 언제든지 #c기억한 맵으로 이동#할 수 있는 돌이다. 같은 월드 및 채널에 있는 #c특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동#이 가능하다. #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [7일]순간이동의 돌 맵 5개를 기억했다가 언제든지 #c기억한 맵으로 이동#할 수 있는 돌이다. 같은 월드 및 채널에 있는 #c특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동#이 가능하다. #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [1일]고성능 순간이동의 돌 #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c10개# 맵까지 등록된다. #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [3일]고성능 순간이동의 돌 #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c10개# 맵까지 등록된다. #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [7일]고성능 순간이동의 돌 #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c10개# 맵까지 등록된다. #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [1일]프리미엄 고성능 순간이동의 돌 #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [3일]프리미엄 고성능 순간이동의 돌 #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [7일]프리미엄 고성능 순간이동의 돌 #c대륙간 이동도 가능한 순간이동의 돌#이다. 같은 채널 내에 있는 특정 캐릭터가 있는 맵으로도 이동이 가능하다. 가보지 않은 마을을 지정해서도 이동이 가능하다. 이동이 제한된 맵을 제외하고 #c13개# 맵까지 등록된다.\n#c<이동가능한 마을>#\n#c헤네시스,엘리니아,페리온,커닝시티,노틸러스,오르비스,루디브리엄,아쿠아리움,리프레,무릉,아리안트,에델슈타인# \n 쿨타임: 30분 ![]() [1일]텔레포트 월드맵 아이템을 더블클릭하여 나타나는 월드맵에서 원하는 맵을 클릭하면 자동으로 이동할 수 있다. 일부 맵에서는 이동 및 사용이 제한된다. 쿨타임: 30분 ![]() [3일]텔레포트 월드맵 아이템을 더블클릭하여 나타나는 월드맵에서 원하는 맵을 클릭하면 자동으로 이동할 수 있다. 일부 맵에서는 이동 및 사용이 제한된다. 쿨타임: 30분 ![]() [7일]텔레포트 월드맵 아이템을 더블클릭하여 나타나는 월드맵에서 원하는 맵을 클릭하면 자동으로 이동할 수 있다. 일부 맵에서는 이동 및 사용이 제한된다. 쿨타임: 30분 ![]() [1일]보따리상인 묘묘 사용하면 #c잡화상점#에 입장한 효과를 가진다. 일부 HP,MP 회복용 물약구입 및 표창, 불릿의 충전이 가능하다. 모든 맵에서 사용할 수 있다. \n1일 동안 #c무제한#으로 사용할 수 있다. ![]() [7일]보따리상인 묘묘 사용하면 #c잡화상점#에 입장한 효과를 가진다. 일부 HP,MP 회복용 물약구입 및 표창, 불릿의 충전이 가능하다. 모든 맵에서 사용할 수 있다. \n7일 동안 #c무제한#으로 사용할 수 있다. ![]() [1일]이동창고 왕서방 사용하면 원거리에서 #c창고#를 이용할 수 있다. 일부 아이템을 창고에 넣거나 내 인벤토리로 이동시킬 수 있다. 단, 일부 맵에서는 사용이 제한 되어있다. \n1일 동안 #c무제한#으로 사용할 수 있다. ![]() [7일]이동창고 왕서방 사용하면 원거리에서 #c창고#를 이용할 수 있다. 일부 아이템을 창고에 넣거나 내 인벤토리로 이동시킬 수 있다. 단, 일부 맵에서는 사용이 제한 되어있다. \n7일 동안 #c무제한#으로 사용할 수 있다.
NPC
![]() 어둠의 제단 석상 Script: cygnus_Akayrum ![]() 비스트 "저들의 동태를 계속 살펴야 해. 잠시도 눈을 떼서는 안되지." "난 계속 나의 할 일을 할 뿐. 이곳을 떠날 수 없어." "난 설원의 사냥꾼 비스트. 혹시 내게 볼일이 있나? " "오늘은 날씨가 좀 춥군...하늘이 어두워지고 있어." ![]() 글리버 Function: 상인 "자네를 위한 물건이 많이 있다네." "마을에 비하면 물건은 초라하지만 마음껏 구경해 보게나." "이런 폐성까지 찾아오느라 고생이 많네." ![]() 멧돼지와 함께 춤을 Script: LittleIndian "빨리 꼬마 인디언들을 구출해내어 주게. 자네만 믿겠네!" ![]() 멧돼지와 함께 춤을 "빨리 꼬마 인디언들을 구출해내어 주게. 자네만 믿겠네!" KMST 1.2.408 - More skill revamps - shakar96 - 2011-11-10 You forgot about the Thief Legend. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Sn1perJohnE - 2011-11-10 shakar96 Wrote:You forgot about the Thief Legend. And you dont know how Fiel works.
KMST 1.2.408 - More skill revamps - Aggravate - 2011-11-10 So Hurricane is up to 250% damage, and Evasion Boost still seems useless (IIRC, it doesn't have a flat % rate like Illusion Step and Shadow Shifter). KMST 1.2.408 - More skill revamps - Manu - 2011-11-10 Aggravate Wrote:So Hurricane is up to 250% damage, and Evasion Boost still seems useless (IIRC, it doesn't have a flat % rate like Illusion Step and Shadow Shifter). I love how they improve Hurricane and leave Ultimate strafe there. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Eliseo - 2011-11-10 I like the Arch Mage Fire Poison Meteor Shower. Two hits of 1800% damage is good, but I think maxing Big Bang over Meteor Shower is still the way to go. That critical skill, so cool. And why the hell they improved Poison Mist attack damage rather than DoT damage? I could actually use a DoT buff. Decent revamp. I hope the cygnus summons get changed a bit... I mean, what were they thinking for us Mages?! Edit: I'm laughing more than I should for Ice/lighting Arch Mages. Their ultimate got nerf a lot in damage, but 2 attacks count. I think Ice/Lightings need more buffs overall. KMST 1.2.408 - More skill revamps - street - 2011-11-10 NIce hero got another buff. Also 95% stance lol just make it 100% KMST 1.2.408 - More skill revamps - Dark Zero - 2011-11-10 Fiel... how is the animation of the new Guardians Spirits (Cygnus)??? and the damage of them is increased??? KMST 1.2.408 - More skill revamps - Viaje - 2011-11-10 Sn1perJohnE Wrote:And you dont know how Fiel works.That's Shakar's way of saying "first!" KMST 1.2.408 - More skill revamps - shakar96 - 2011-11-10 Dark Zero Wrote:Fiel... how is the animation of the new Guardians Spirits (Cygnus)??? and the damage of them is increased??? Same as the original summons. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Dark Zero - 2011-11-10 shakar96 Wrote:Same as the original summons.so no new graphical enhancement for them??? or new animation??? that sucks... CK loses again... they need more love and respect... maybe the 3rd patch changes the things almost for NW and Thunder Breakers The only sure thing is that they get the physical enhancement (+30 main stat and +30 secondary stat) I hope that the summons get a revamp and gives an special effect for the job... like: - Soul: more damage or seal chance - Wind: attack twice instead of once... - Thunder: Stun chance - Darkness: Darkness chance - Flame: some DOT only to give an example.. but this I want for the summons in order to not to get useless... KMST 1.2.408 - More skill revamps - L2X - 2011-11-10 Once agian I am dissapoint what they did with Wind archers ![]() unless my schools filter is blocking something amazing that im not seeing KMST 1.2.408 - More skill revamps - Exidous - 2011-11-10 Is the new Priest skill in addition to Holy Focus? If so, bishops are going to be extremely high base crit rate. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Thorr - 2011-11-10 Looks like they borfed up I/L: Meteor - 2 hits @ 1800% Genesis - 2 hits @ 2000% Blizzard - 2 hits @ 850% wtp!? The other thing I noticed was the Holy Symbol maxes out at +40%? Sucky blowy. KMST 1.2.408 - More skill revamps - hamad138 - 2011-11-10 make marksman moreuseful... The only Solution I have for Marksman is to Buff Ultimate Strafe to 300%... and new job ids -.- KMST 1.2.408 - More skill revamps - Viaje - 2011-11-10 I'm confused. What's with them re-adding the Von Leon sets? Actually, based on the numbering, it looks like they just changed them, but I don't understand how other than the names. The Pharaoh set is pretty cool, depending on how you obtain it. Duped Purple Snowshoes are still better, of course, but I always like seeing more options for the average player. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Combattente - 2011-11-10 Sealing Arrow Eruption? Do want. I'm kind of happy with the new changes. Expected something more but oh well. When I saw Wind Piercing's change I really started hoping it did the same for the Ultimate Adventurers' one. I was disappointed to discover that it doesn't. ![]() Also, Ultimate Strafe should've been boosted a little more. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Viaje - 2011-11-10 Oh, and since someone mentioned wanting MG to be an on/off skill... ...why in the world haven't they made summons an on/off? EDIT: Also really disappointed by the lack of a new animation for Blast. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Aircalibur - 2011-11-10 Thanks Fiel! I like these changes... kinda. I would like Warriors to get buffed a little more, and I'm not sure about the changes to the mages ultimates. The bowman changes seem very predictable. And Cygnus Knights are always redundant to me. KMST 1.2.408 - More skill revamps - Dudewitbow - 2011-11-10 Manu Wrote:I love how they improve Hurricane and leave Ultimate strafe there. did you see Snipe 900% 4 hits > 800% 5 hits(more hits at a lower % is better than less hits at a higher % due to damage cap achieved at the higher % at extreme levels of funding) 3600%> 4000% change nexon really making marksman look like the burst damage class |

